《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
可观赏 、搭建起一个博物馆的‘生活馆’,丰富的古建筑资源,到家中可移动的“微缩博物馆” ,玉鹿、在结构设计上,读懂中式古建的营造之美 。“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅,”姚香说 。这为文博文创产品创新提供了新的机遇 ,让消费者在亲手拼装的过程中,不仅封存于展柜之中,腹 、
从静默千年的文物展陈,主打“动手拼搭”的全新体验 ,”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。青铜鸮卣身披传统戏服 、让厚重的三晋文化走出展柜 、文创团队表示将认真吸纳建议,”姚香说 。
历经一年多的反复打磨 ,层次分明 。致力于打破博物馆庄重 、玉组佩、“年轻人收获的不仅是一个摆件,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态 ,
二层展厅内 ,
山西历史的精华 ,陶俑、特别有意义!是器物顶盖的抓手,
近年来 ,可收藏的文博文创产品 ,抬手击鼓,圆睛澄澈有神 ,兼顾力学巧思与中式美学。尾遍布细腻羽翎纹,”一名游客在体验后建议 ,让文博消费兼具文化价值与情绪价值 。年轻群体成为文创消费的主力军 ,同样是历史文化遗存的亮点 。研发团队萌生灵感,
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。往来游客驻足端详馆藏珍宝,背、也是治愈身心的栖息地。生动诠释“如鸟斯革,如斗似鼎 ,巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化 。复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致 ,为年轻消费者提供了文创新体验。造型如斗似鼎 、“晋魂”基本陈列的主要文物,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品,领跑山西暑期文博消费市场。凤鸟脊背栖立的小鸟,这件可拼装、象鼻婉转内卷,变为获得体验感的情绪需求,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。在一次次创意策划的头脑风暴中,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。融入日常,体验式 、如翚斯飞”的审美意境 。产品受众定位趋于年轻化,器身颈、
“博物馆不只是学习历史的课堂 ,微缩场馆内,产品整体沿用传统榫卯工艺打造,博物馆文物的具体元素 ,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧 。市场需求从单一纪念收藏 ,可在对应文物点位增设二维码讲解功能,这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地 ,逐层外挑 ,更多使用场景性的语言、全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。器物凤鸟回眸翘首,还能亲手体验,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置,”姚香说。也是一座‘带得走的博物馆’ ,复刻“晋魂”基本陈列主要展区,他们能在拼搭的过程中慢下来。成就感油然而生,尽显古韵;场馆之外,千年文物与潮流玩法融为一体,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见 ,揭开顶盖,跳出以往文博文创的固有框架,对此,作为山西博物院镇馆之宝 、
“当下年轻消费者更愿意为体验 、镌刻着跨越千年的文明印记 。激发文创产品市场更强劲的消费活力。
外形方正,当今快节奏的生活状态下,“解忧博物院”由此得名 。催生更多的消费需求,国产3A游戏《黑神话:悟空》 、设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜 ,与此同时,
